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11月9日据美国媒体报道,微软首席运营官Judson Althoff将元宇宙划分为消费者、商业和工业领域。他认为,工业元宇宙将在设计新产品、制造产品和优化运营这三个框架中产生最大的影响。到2030年,由工业元宇宙带来的商机将超过2000亿美元。
Meta Connect大会官宣合作后,微软内部宣布成立名为“工业元宇宙核心”的新团队。根据现有消息,该团队专注于为工业控制系统创建身临其境的软件界面。
虽然说的比较含糊,但目前看元宇宙对微软只是在现有云服务上叠加了一个锦上添花,加强体验感的功能。不禁让人担忧,企业端用户到底愿意为这样的体验升级“赋能”支付多少费用呢?
前几年,各种梳理论述消费互联网进入到产业互联网的文章层出不穷,普遍认为信息技术让消费端的大数据与实体经济的深度融合,从根本上改变了经济发展模式。
当前元宇宙受众群体规模似乎还达不到重塑生产端的能量,而微软围绕工业元宇宙提出的概念更像是把产业互联网内容增加了投射到虚拟世界之中这一环节,将原来在电脑端的内容导入到头显设备之中。
在Meta带火元宇宙概念不到一年的时间里,元宇宙就已经从消费端走向了产业端,不知道是说发展节奏太快还是说包装来得太早。对微软,同意和Meta合作在某种程度上是妥协,是在借用Meta在VR/AR头显设备领域的市占率优势,“蹭”上元宇宙的标签寻找把物理世界和数字世界融为一体的结合点。
长远看,元宇宙有很多深挖的细分领域值得探索,就是这些虚拟现实的结合到底是真的有利生产、促进消费,还是为了一时的发展所创造的“伪需求”就得看实践证明了。
来源:腾讯网
编辑:Evan Lee
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