Meta 的 Starburst 虚拟现实原型看起来与传统耳机完全不同

Starburst 太重而无法佩戴。这是因为它的背面用螺栓固定的笨重、独立的灯。Meta 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 承认,Starburst 以目前的形式“非常不切实际”。但对于一家希望为用户提供与真实事物几乎无法区分的虚拟体验的公司来说,这些巨大的 VR 双筒望远镜仍然是一项重要的发展。


 


为了真正模糊现实和虚拟之间的界限——或者正如一些研究人员所说,通过“视觉图灵测试”——Meta 必须清除一些严重的障碍。未来的耳机需要比我们现在拥有的更时尚,更强大。它们里面的屏幕需要比现在的任何东西都更清晰、更智能、更亮。这就是为什么 Starburst 是围绕一盏大灯建造的——它是一个原型,旨在解决一个大问题。


 


“所有这些工作的目标是帮助我们确定哪些技术路径将使我们能够做出足够有意义的改进,从而我们可以开始接近视觉现实主义,”扎克伯格在一次演讲中告诉记者。


这种逼真度是他对元宇宙愿景的重要组成部分:一个身临其境的“实体互联网”,用户会觉得他们居住在一个空间中,而不仅仅是看着它。

 

想想你的电视或电脑显示器:分辨率越高,显示在它们上的东西看起来越清晰、越逼真。但目前的 VR 头戴式设备中的小屏幕无法接近这种清晰度——它们的像素太少,空间太宽。所以,Starburst 虚拟现实原型看起来与传统耳机完全不同。


 

图片源自网络

编辑:远航




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本文来源:元宇宙头条 文章作者:元宇宙头条
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