【数字人|综述篇】数字人类的世界:人工智能与现实的交汇之处

在当今(高科技)技术飞速发展的时代,数字人类正在成为人工智能 (AI) 与现实主义相结合的下一个大事件。这些栩栩如生的虚拟人类看起来非常真实,并将通过提供出色的用户体验和开辟大量可能性来改变行业。
让我们深入了解数字人类的世界并进一步了解它们

什么是数字人?

我们可以通过一个简单的定义来理解什么是数字人
“数字人,通常称为虚拟人,是一种高度先进且栩栩如生的人工智能驱动模型(或实体),可以再现或复制类似人类的外观、行为和交互,具有非凡的真实感。这些实体旨在模拟栩栩如生的人类体验”

数字人类超越了传统的虚拟形象或聊天机器人,将真实感、互动性和情商融为一体。它们的特点是能够以更自然、更直观的方式与我们互动,创造个性化、情感深刻/强烈的体验。数字人类的品质/特征是其外观和行为与真实人类极为相似。
数字人的世界:数字人生态系统图示
数字人类已应用于各个领域,包括客户服务、医疗保健、教育、娱乐、媒体、营销等。它们已成为增强用户体验、人机交互以及企业和个人与技术互动方式的工具。

数字人市场规模

根据 Gartner 研究摘录的《2023 年新兴技术影响雷达》报告,该报告定义了四个主题来涵盖产品领导者必须探索的重要新兴技术,以利用市场机会。
本报告建议产品领导者评估新兴技术及其趋势对产品和服务的影响,并调整对“智能世界”基础的投资,其中数字人类(AI头像)是关键技术之一
Gartner 预计,到 2027 年,大量 B2C 企业的首席营销官 (CMO) 将拨出专项资金,用于将数字人类纳入他们的元宇宙体验。

数字人的世界:2023 年新兴技术影响雷达
同样,如果我们查看各种行业分析报告,如Emergen Research、Allied Market Research、Market.us,我们会发现到 2032 年全球数字人/虚拟形象市场规模/份额将达到 4000-5000 亿美元。
市场扩张主要由虚拟/数字人类/化身在不同领域的日益融合所驱动,涵盖游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、社交媒体和电子商务。
数字人的世界:虚拟/数字人市场规模

游戏行业是数字人类/虚拟形象市场的一个重要催化剂,这些虚拟形象作为玩家的数字化代表,有助于带来更具沉浸感和吸引力的游戏体验。

随着电子商务领域的广泛应用和市场增长,数字人类在增强整体个性化购物体验方面发挥着重要作用,尤其是随着网上购物的持续普及。
此外,社交媒体使用的激增也导致对数字人类的需求猛增。数字人类可作为客户的数字化身和社交平台上栩栩如生的虚拟影响者,让用户以更加个性化的方式与他人互动。
数字人的世界:数字人/虚拟形象市场规模
在继续之前,我想换个话题,简单谈一下一个有趣的领域——“3D 动画制作流程”,让我们熟悉一下它的含义。这将有助于建立一些背景理解。

3D动画制作流程

目的

3D 动画制作流程对于多个领域的企业来说都是必不可少的。它们使电影和视频游戏等娱乐内容中的角色和世界栩栩如生。在广告和营销中,这些流程有助于创建引人注目的广告活动和演示文稿。
建筑等行业使用 3D 动画来展示设计,教育行业受益于交互式内容。在医疗保健领域,这些管道有助于可视化详细的解剖结构。从制造业的模拟到工程中的虚拟原型,3D 动画管道在简化复杂的想法和在各个专业领域创造引人入胜的视觉体验方面发挥着非常重要的作用。
典型的 3D 动画制作流程包括以下阶段

前期制作

3D 动画制作流程的第一阶段是前期制作,这是为整个项目奠定基础的关键阶段。此阶段涉及概念化创意、开发脚本、设计角色以及规划动画的整体外观和感觉等阶段。
数字人的世界:3D 动画前期制作阶段

生产

制作阶段是 3D 动画开始活跃起来的阶段。动画师使用前期制作期间创建的资产来制作最终动画序列。
数字人的世界:3D动画制作阶段

后期制作

后期制作涉及完善和增强渲染序列以实现所需的一致性和质量。
此外,VFX(视觉效果)的加入进一步提升了客户/观众的沉浸式体验。
VFX 是 3D 动画流程中不可或缺的一部分,通常与各个阶段相交叉,以增强视觉元素并引入超出传统动画范围的虚构/神话/想象元素。VFX 流程可以包括
现在让我们回到正轨 :)

数字人技术

以下是创建数字人类所使用的一些关键技术

3D 建模和动画

数字人类创作的核心是 3D(三维)建模和动画管道技术。艺术家和设计师使用高度专业的软件来建模和制作 3D 虚拟角色的动画。这些模型旨在精确模仿人体解剖结构,从而实现逼真的面部表情、身体动作和手势。

动作捕捉

动作捕捉用于精确捕捉和复制人类动作。该技术记录人类演员的物理动作和表情,并实时将其传输到数字人类模型。这会产生真实自然的动作,从而增强数字人类的整体真实感。

为了有效地吸引用户,数字人类应该动态生成与上下文相关的内容。人工智能算法用于创建响应、对话,甚至实时生成视觉和文本内容,使交互更加动态和引人入胜。

计算机视觉

计算机视觉技术使数字人类能够感知和解读周围环境中的视觉数据。这包括面部识别、跟踪用户动作,甚至通过面部表情和手势理解用户情绪。通过处理视觉数据,数字人类可以对用户做出适当的反应。

语音人工智能

为了使数字人能够有效沟通,他们需要具备理解和生成人类语音的能力。语音合成技术将文本转换为逼真的语音,而语音识别使数字人能够理解并回应口语。这些技术确保与数字人的对话听起来自然。
数字人类中的语音 AI 组成部分

语音合成(文本转语音 - TTS)

将 TTS 视为数字人类的声音。它将书面文字转化为富有表现力、听起来自然的语音,使互动变得温馨而引人入胜。通过添加音调和节奏的变化,数字人类可以传达情感,使对话更加真实和生动。

自动语音识别(语音转文本 - ASR)

此组件可帮助数字人类理解您在说什么,从而实现更顺畅、更自然的对话。借助实时处理,数字人类可以快速做出反应,就像对话中的朋友一样。

自然语言处理 (NLP)

NLP 确保数字人类不仅能听到您的话语,还能理解话语背后的含义,让互动更加直观。通过分析对话背景,数字人类可以以个性化且与您相关的方式做出回应。

数字人类用例

让我们探索主要用例

新媒体与娱乐:沉浸式体验

在新媒体和娱乐领域,数字人类正在重新定义用户参与度。从引导用户体验互动的虚拟主持人到视频游戏和电影中栩栩如生的角色,这些实体创造了身临其境、令人难忘的体验。他们表达情感、参与动态对话和适应用户互动的能力将讲故事和娱乐提升到前所未有的水平。

零售、消费品:转变客户服务

数字人正在重塑零售和消费品的格局。在零售领域,这些栩栩如生的虚拟形象充当虚拟店员,通过迎接顾客、提供详细的产品信息和协助决策过程提供个性化互动。这不仅增强了整体购物体验,还弥合了实体零售空间和在线零售空间之间的差距。
在消费品行业,数字人(例如虚拟购物指南)为在线购物者提供个性化帮助,引导他们参观虚拟展厅并实时解答疑问。通过利用面部表情、手势和逼真的对话,这些数字实体创造了一种互动式沉浸式购物环境,最终提高了零售和消费品行业的客户满意度和忠诚度。

社交媒体内容创作:有影响力的头像

数字人类作为有影响力的化身在社交媒体上掀起波澜。影响者和内容创作者正在利用这些栩栩如生的实体来增强他们的在线影响力。这些化身可以与关注者互动,参加虚拟活动,甚至与其他数字和人类影响者合作。数字人类的多功能性为社交媒体内容创作增添了新的维度。

医疗保健:虚拟健康伴侣

在医疗保健领域,数字人充当虚拟健康伴侣。他们可以指导患者进行健康日常活动、提供用药提醒并提供情感支持。这些实体有助于患者教育、提高对治疗计划的依从性并增强整体医疗保健体验,尤其是在远程或居家护理场景中。

教育:互动学习指南

数字人类通过充当互动学习指导者来改变教育。在虚拟教室中,这些实体帮助学生解答疑问、提供教育内容并根据个人学习需求调整教学风格。数字人类互动的个性化和参与性增强了各个年龄段学生的整体学习体验。
“世界需要近 6900 万名新教师才能实现 2030 年教育目标”——联合国教科文组织统计研究所

客户服务:人性化互动

在各行各业的客户服务中,数字人类使互动变得人性化。作为客户支持的代表,这些实体参与自然对话、提供帮助和解决疑问。通过将人工智能驱动的响应效率与类人互动的同理心和亲和力相结合,数字人类将客户服务提升到新的水平。
随着数字人类不断进入各个行业,其对消费者和企业互动的影响将呈指数级增长。

数字人类市场的主要参与者(公司)

数字人类市场正在快速增长。随着企业和行业拥抱数字人类的变革潜力,一些关键参与者/公司走在前列,推动创新并塑造市场格局。
让我们来探索一些为数字人类的发展做出贡献的主要参与者/公司。

搅拌机

Blender 是一家为全球大多数公司(从小型到大型)提供复杂的 2D、3D 动画和数字人类创作流程的公司,这些公司涉足动画软件开发、游戏开发、VFX 工作室。Blender 提供了一套强大的工具和平台,为整个 3D 动画制作流程做出了贡献。
Blender 拥有开源和免费使用模式,广受欢迎,独立创作者和成熟工作室均可使用。它是数字艺术家和动画师的中心枢纽,提供丰富的工具包,用于制作逼真的角色和沉浸式环境。
Blender 基金会参与Khronos 集团、开放发明网络、Linux 基金会、学院软件基金会和ASIFA Hollywood等知名组织,进一步巩固了其在塑造开放标准和支持更广泛的创意生态系统方面的作用。

真如科技

Reallusion AI Solutions 已成为数字人类创作市场的重要参与者,彻底改变了角色设计和动画。他们的创新平台是各种行业专业人士的首选解决方案,包括媒体和娱乐、元宇宙、数字孪生工厂、建筑可视化和人工智能模拟。
借助Character Creator 4 (CC4)和iClone 8 (iC8)等强大工具,Reallusion 使用户能够以前所未有的灵活性和兼容性将数字人物栩栩如生地呈现出来。Reallusion AI Solutions 在塑造数字角色创作的未来方面处于领先地位,提供全面的生态系统,为数字内容创作流程中的创作者提高可访问性和工作流程效率。

Epic Games 公司

Epic Games Inc. 是游戏行业的知名品牌,其虚幻引擎已成为创建数字人类的强大工具。该公司作为虚幻引擎的一部分推出的MetaHuman Creator 允许用户为各种应用设计高保真数字人类。Epic Games 的贡献不仅限于游戏,还影响了电影、虚拟制作和沉浸式体验等行业。

英伟达

NVIDIA 已成为数字人类市场的主要参与者,引领人工智能与虚拟现实交叉领域的革命。凭借其创新的Omniverse Avatar 云引擎 (ACE),NVIDIA 提供了一套全面的云原生 AI 模型和服务,使开发人员和企业能够创建逼真的虚拟助手和数字人类。
NVIDIA 的 ACE 利用 3D 建模、动画、语音 AI 和动作捕捉等技术,为构建和定制交互式虚拟形象提供了强大的框架。NVIDIA通过与游戏、娱乐、零售等领域的行业合作伙伴合作,展示了先进的 AI 应用程序Project Maxine和Project Tokkio 。

尤尼奇

UneeQ 是数字人类市场的杰出参与者。该公司专注于创造智能且情感响应的数字人类,让用户参与自然对话。UneeQ 的解决方案可应用于客户服务、虚拟协助和交互式品牌体验。他们的数字人类旨在提供个性化互动,增强不同领域的用户参与度。

合成

Synthesia 是数字人类市场的关键参与者之一,提供革命性的 AI 视频创作平台,彻底改变了传统的视频内容创作流程。Synthesia 使用户无需麦克风、摄像机或工作室即可生成专业视频。
通过利用人工智能,该平台在保持高质量标准的同时提高了可扩展性和可负担性。Synthesia 的技术使个人和企业能够为各种目的创建有影响力的内容,包括学习和发展、销售支持、客户服务、营销和培训视频。

结束语

推动数字人类发展的关键技术包括 3D 动画管道、AI 生成内容、面部识别、动作捕捉、语音 AI,这些技术都在不断发展。随着 AI 模型变得越来越复杂,虚拟/数字人类的真实性和真实性将继续提高。这一进步将对游戏、娱乐和客户服务等行业产生非常深远和直接的影响,在这些行业中,数字人类将在创造沉浸式和互动式体验方面发挥巨大作用。
数字人的世界:数字人的未来

迈向数字人类全面融合的征程并非没有挑战。道德考量、数据隐私和负责任的人工智能开发都是这项技术发展过程中必须解决的关键因素。在创新和道德之间取得适当的平衡对于确保数字人类积极塑造我们的未来至关重要。

来源:七元宇宙

编辑:Luke

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本文来源:元宇宙头条 文章作者:元宇宙头条中国站
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