公司面临的10项有关元宇宙及相关技术的法律挑战

据Nat Law Review 4月12日报道,随着新年的开始,ArentFox Schiff媒体和娱乐行业团队回顾了2023年公司面临的10项有关元宇宙及相关技术的法律挑战。



1. 生成人工智能的广泛影响


对于娱乐业(和其他行业)来说,狂风咆哮到2023年是生成人工智能(AI)。 作为一种工具,人工智能为艺术家发展和表达创作自由提供了另一种方式。 然而,目前还不清楚使用该工具将如何影响作品的所有权,以及它是否会危及对作品的权利和控制权。 (据报道,美国版权局正在重新评估授予带有文本到图像人工智能生成图形的漫画书版权注册的决定。) 人类和伦理问题很多,包括偏见、隐私权、内容同质化和人类创造力的丧失。 娱乐的所有方面——电影/电视、内容、视频/音频、音乐、艺术、游戏——都受到了影响。


2. 元宇宙中的持续机会


尽管有加密冬季和新技术颠覆者,但名人、娱乐公司、艺术家和运动员将继续探索Metaverse和web3的机会。 主要考虑因素之一是如何利用品牌知名度并最大化收入来源。 关注更多品牌代理和业务经理,以展示不断发展(尚未测试)的策略。 对于Metaverse和web3服务的长期合同和许可,整个娱乐行业将存在激烈的竞争。


3. 数字空间的宣传权


公开权是个人可以控制其身份使用的关键手段。 NFT和Metaverse等新技术的日益普及,为不法行为者提供了利用和滥用这些身份的新机会。 艺人、艺术家、内容创作者、名人和运动员应该注意保护他们的宣传权。 例如,实施策略来监控未经授权使用名称、图像或肖像以及权利的执行。 有关我们保护个人宣传权工作的更多信息,请参阅此处。


4. 新空间中的知识产权执法/品牌保护


娱乐为我们带来了许多标志性的全球品牌和角色。 这使得元宇宙、区块链和增强现实(AR)/虚拟现实(VR)中的品牌保护挑战对娱乐的重要性变得更加重要。 由于之前在线知识产权执法工具(如《数字千年版权法》(DMCA)和ICANN的统一域名争议解决政策(UDRP))的限制,品牌所有者发现自己被暴露了。 为了使这些技术蓬勃发展,需要制定明确的标准和政策,以保护知识产权,减少消费者欺诈和欺骗,今年可能至关重要。


此外,品牌所有者应主动补充其IP注册和投资组合,以在虚拟平台和web3生态系统上建立权利,并加强可能发生的新型侵权行为。 AFS知识产权执法工作组正在帮助引领网络3,该网络适用于创作者、开发人员、品牌、消费者和平台,并将继续监测重大发展和最佳实践。


5. 深度假货正在进入主流娱乐


人工智能推动的技术现在可以创建完美的视频配音。 潜在的好处包括对齐音频和面部瞬间,以匹配语言配音和调整线条,而无需重新拍摄。 然而,与大多数技术创新一样,存在担忧。 该行业将被迫非常迅速地面对谁有权做出这些改变,以及在多大程度上,对作家和演员艺术表达的完整性有什么影响,以及对薪酬的影响。


6. VPPA下的新时代法律挑战


虽然许多娱乐公司熟悉视频的力量,甚至可能熟悉《视频隐私保护法》(VPPA),但他们可能不知道VPPA正在成为一连串新集体诉讼的基础。 在最近的案例中,人们一直依赖VPPA来处理各行业网站上出现的广告视频。 有关更多信息,请参阅我们这里的警报。


7. 短视频的增长


在抖音成功的推动下,Instagram和YouTube等平台看到了通过短视频出现的机会。 内容创作者正在尝试这种新媒介,将他们更长的内容转换为短片。 但是,这个空间的机会值得对长格式内容创作者的品牌进行冒险吗? 是否有法律结构可以帮助这些内容创作者保护他们的品牌/声誉,同时允许他们进入短视频空间? 此外,创作者必须警惕其他人通过这些简短的形式利用他们已经成功的内容。


8. 下一首热门歌曲会由AI演唱吗?


人工智能软件程序的进步使只需输入所需情绪、长度和流派的文本描述,即可比以往任何时候都更容易生成音乐和音乐表演。 纵观录制音乐和音乐出版业务的历史,新技术带来了挑战和机遇。 人工智能最终会使词曲作者和作曲家、录音艺术家以及音乐作品和录音的版权所有者受益吗? 或者,它会挑战音乐业务所基于的人类创造力的价值和相应的版权法景观吗? 音乐出版公司、唱片公司、词曲作者、作曲家和录音艺术家应该随时了解人工智能的发展,以及与使用人工智能制作创意作品有关的新兴诉讼和美国版权局的决定。 要查看有关此主题的早期报道,请单击此处。


9. 升级在线游戏的版权政策


根据美国联邦法律,电子游戏开发人员在他们创建的游戏内容方面拥有广泛的版权保护。 此外,第三方创建嵌入游戏(如音乐)的内容具有单独和额外的版权保护。 游戏娱乐行业一个不断增长的部门是在包括Twitch和YouTube在内的各种流媒体平台上进行直播游戏。 游戏开发商通常抵制使用版权法和DMCA来取下潜在的侵权游戏,主要是为了免费宣传。


作为促进删除通知和反索赔的交换,Twitch等平台通过遵守《通信礼仪法》第230条享有免于责任的保护。即便如此,随着流媒体市场的持续增长和用户在其他数字平台上找到使用内容的新方法,视频游戏开发人员应定期审查其版权保护政策和程序。


10. 娱乐场所使用面部识别软件


娱乐和体育场馆正在将面部识别技术整合到其运营中,包括验证门票和扫描人群。 在最近一个备受瞩目的例子中,麦迪逊广场花园娱乐公司(MSGE)依靠面部识别技术拒绝一名律师事务所参与针对MSGE的诉讼的律师进入无线电城音乐厅。 然而,从生物识别隐私诉讼到政府调查,使用面部识别技术会带来重大的法律风险。 事实上,MSGE使用该技术促使纽约立法者出台立法,禁止体育场馆所有者拒绝持有有效门票的人进入。 有关部署面部识别和类似技术所带来的风险的更多信息,请参阅我们最近对生物识别风险和诉讼的审查。


来源:Nat Law Review 作者:Michelle A. Cooke, William D'Angelo


编辑:瓷瓷

(声明:请读者严格遵守所在地法律法规,本文不代表任何投资建议)

本文来源:元宇宙头条 文章作者:元宇宙头条
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