苹果的新款 VR 护目镜可能会以一些意想不到的方式重塑我们的大脑

据businessinsider 2月11日消息,评测已经出来,科技媒体称赞Apple Vision Pro 耳机兑现了公司的承诺。它设计精良,视频和声音极其精确,“少数派报告”风格的手势界面非常具有未来感。没有人确切知道它的用途,或者即使是 Readiest Players One 是否会花 3,500 美元购买它,但是嘿 - 这是适合你的小玩意。



尽管如此,这仍然是一个新的小玩意前沿。Vision Pro 与 Meta 配备类似的 Quest 3 和 Quest Pro 耳机一样,使用所谓的“直通”视频——摄像头和其他传感器来捕捉外部世界的图像并在设备内部再现它。它们为你提供了一个看起来像真实环境的合成环境,苹果应用程序和其他非真实元素漂浮在它的前面。Apple 和 Meta 希望这个虚拟世界将如此引人注目,让您不仅仅是参观一下。他们希望你住在那里。


不幸的是,这可能会给人脑带来一些非常奇怪和非常混乱的后果。研究人员发现,广泛、长期地沉浸在 VR 耳机中可能会真正改变我们感知世界以及彼此的方式。斯坦福大学虚拟人类交互实验室主任杰里米·拜伦森 (Jeremy Bailenson) 表示:“现在有些公司提倡你每天花很多时间在其中。” “有很多很多人,他们戴着它很多很多个小时。一切都会按比例放大。”


意义:我们的大脑即将经历一场大规模的、全社会范围的实验,该实验可能会重塑我们对周围世界的感知,并使人们更难就现实的构成达成一致。


虚拟现实的短期副作用是众所周知的。人们在合成环境中往往会误判距离,无论是远距离还是近距离。这并不奇怪:即使在真实的三维宇宙中,我们确定某物的远近的能力也会受到各种外部因素的影响。虚拟环境具有较低的分辨率和合成 3D,使一切变得更糟 - 如果您是发布自己戴着混合现实耳机进行滑板和驾驶等活动的视频的用户之一,情况尤其糟糕。你以为你的手在一个地方,但实际上它们在另一个地方,很快你就开着你的本田思域穿过一家超市。


耳机中的物体也可以变得有趣。这就是所谓的物体扭曲——物体会扭曲,改变大小、形状或颜色,尤其是当你移动头部时。视频渲染无法与您的眼睛和大脑的处理速度和保真度竞争。


正如 IT 人员所说,这些都是已知问题。几分钟或一个小时,足以玩游戏或看电影,它们都是小烦恼。但是,像拜伦森的研究小组所做的那样,连续戴上几天的感知转变眼镜,问题就会变得更糟。更糟糕的是。


该团队在大学校园里佩戴 Vision Pros 和 Quests 几个星期,试图完成没有它们时他们会做的所有事情(附近有一个看护者,以防他们绊倒或撞到墙上)。他们经历了“模拟器病”——恶心、头痛、头晕。考虑到他们对各种耳机都有丰富的经验,这很奇怪。他们感受到了所有的距离和扭曲效应:认为电梯按钮离他们的手指更远,或者难以将食物送入嘴里。但就像我们任何人一样,他们适应了——他们的大脑和肌肉学会了补偿他们对世界的新看法。


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这似乎是一个解决方案,但事实并非如此。当人们适应感知变化足够长的时间时,现实世界开始向相反的方向看去是错误的。比如说,如果你戴的眼镜使你的视力发生颠倒,那么当眼镜摘下时,你就必须再次适应。你在游乐场世界中呆的时间越长,奇怪的知觉后遗症持续的时间就越长。因此,那些在 Vision Pro 中度过工作日的人可能会在晚上回家时发现目标系统校准错误,感觉就像是蘑菇宿醉。


这就是直通视频变得尤为 重要的地方。老派赛博朋克将虚拟现实设想为一个包罗万象的合成环境。与此同时,新派技术人员提出了一种漂浮在透明镜片上的数字弹出窗口的增强现实,类似于谷歌眼镜。但这两种方法都有局限性。完全的、感觉隔离的 VR 并没有比小众娱乐发展得更远,而 AR 往往会让它的应用程序和现实世界看起来很糟糕。从视觉角度来看,直通是最不糟糕的解决方案,但它的社会后果更可怕。


由于直通捕捉然后重新渲染现实,因此随着时间的推移,它可能会产生令人不安的疏远效果。当拜伦森的同事真正尝试与人们交谈时,世界变成了一个巨大的、令人困惑的 Zoom。正如我们都经历过的那样,视频聊天受到响应延迟和错过社交线索的困扰。谈话失去了微妙性,但对于会议来说已经足够了。但传递会放大这种效果——与你交谈的人开始显得不真实。近距离观察,它们看起来就像是化身。离得更远,它们就只是背景的一部分。


拜伦森将这种感觉描述为一种社交缺席的感觉。其他人只是没有完全在那里。他没有这样说,但我会挥舞警告旗:长期使用直通耳机可能会让人们更容易将其他人视为非人类——游戏化的恐怖谷中的非玩家角色。 


我们都生活在自己的感知泡沫中。每个人的感官阈值都略有不同——我们看到的颜色略有不同,听觉的敏锐度不同,对不同的气味或多或少敏感。我们处理这一切的大脑首先由我们的基因进行独特的调整,然后通过一生的神经变化、思考和行动进行调整。

但总的来说,我们在一些共同点上达成了一致。即使你的蓝色看起来和我的有点不同,我们也可以就天空的颜色达成一致。也许我对辣椒的耐受力比你高,但我们都知道什么时候吃辣椒。


耳机使这些感觉气泡的壁变得更厚,更难以弥合。我们在政治上已经缺乏共识。现在,随着数以百万计的美国人一次佩戴虚拟现实耳机几个小时,我们可能会发现自己无法就我们的物理现实达成一致。耳机将把其他人不存在的东西带入我们的视觉世界。对象并不客观。


这还不是全部。“这些耳机不仅可以向现实世界添加东西,还可以删除它们,”拜伦森说。他第一次意识到 VR 奇怪的编辑功能是在 Quest 3 上玩一款游戏时,该游戏“敲掉”了他周围的部分真实墙壁,并用虚拟场景取而代之。“我从事 VR 和 AR 工作已经有一段时间了,”他说,“我一生中从未见过删除效果如此出色。”


乍一看,这似乎很棒。被困在拥挤的公共汽车上?删除所有人员并用大型喷气式飞机的头等舱代替。讨厌侵入性的广告牌?用您选择的舒缓远景替换所有商业图像。


但是,当技术足够好到可以删除无家可归者时会发生什么呢?还是骄傲旗帜?你可以看到我要说的地方——字面上的删除。当科幻作家威廉·吉布森提出网络空间的概念时,他将其描述为“双方同意的幻觉”。这恰恰相反——数十亿个离散的、不共享的幻觉,每一个雪花都是特殊的。


“我们将要经历的是,在公共场合使用这些耳机时,共同点就会消失,”拜伦森说。“人们将处于同一个物理位置,同时体验不同视觉版本的世界。我们将失去共同点。”


也许在耳机中拥有一个个人的、可编辑的世界对人类来说很酷——但对人类来说就没那么好了。 苹果


规定:每个人总是对新的消费技术感到恐惧,而且恐惧几乎总是相同的。新的感官输入形式会伤害孩子!这是一种危险的分心行为!这是社交疏远!他们这么说是关于 iPhone、关于 Walkman 的……天哪,五百年前他们就这么说过关于这本书了。新技术到来,我们适应。


我不需要依靠我的书呆子来想象穿越的有趣科幻用途。这里真正的潜力是能够看到世界上不可见的信息元结构——翻译覆盖;显示人员姓名和代词以及您从哪里认识他们的弹出标签;步行路线;用于组装宜家咖啡桌的用户手册链接 X 射线视觉。将我的购物清单链接到我需要访问的超市过道。也许甚至可以扩展我的视野,超越我的肉袋眼睛的能力,让我看到紫外线,或者感知电场。 直通有局限性,但它也可能有超能力。


和我一样, 拜伦森并不是一个怪人。他喜欢虚拟现实,并且认为新的头显很受欢迎。他知道,随着时间的推移,屏幕将获得更好的分辨率和更快的渲染速度。新算法将最大限度地减少失真。他担心的不是技术。这就是我们将沉浸在其中的程度。


“世界会好起来的,”他说。“人们适应媒体。这些耳机令人难以置信。但从哲学上讲,我不认为我们需要每天佩戴这些耳机几个小时。”


我们以前来过这里——最近也是。大约十年前,没有人停下来考虑将数百万人推入无法控制的社交网络所带来的意想不到的后果。我们都知道结果如何。现在,我们即将让数百万人戴上头盔,让我们拥有自己可编辑的现实。这就是为什么 Bailenson 对直通耳机进行的研究如此重要。“我鼓励所有学者采取紧急行动来理解它们,”他说。


与此同时,当他工作时,也许别忘了偶尔摘下 Vision Pro。你坚持的时间越长,你就越会把自己变成一只人类豚鼠——一只深度知觉非常非常差的人。


来源:businessinsider 作者:Adam Rogers


编辑:Luke


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本文来源:元宇宙头条 文章作者:元宇宙头条中国站
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