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据Business Insider 2月11日报道,评论已经出炉,科技界媒体对苹果Vision Pro头戴式设备的评价非常高,认为它实现了公司的承诺。它设计精良,视频和音效非常精确,"少数派报告"风格的手势界面堪称未来主义。没有人确切地知道它的用途是什么,甚至《头号玩家》的粉丝是否愿意花3500美元购买它,但是——这就是科技产品。
然而,这是一个全新的科技前沿。与Meta的类似配置的Quest 3和Quest Pro头戴式设备一样,Vision Pro使用所谓的“透视”视频——摄像头和其他传感器捕捉外界景象并在设备内部重现。它们向您呈现一个看起来像真实世界的合成环境,其中悬浮着苹果应用程序和其他非真实元素。苹果和Meta希望这个虚拟世界如此吸引人,以至于您不仅仅是参观。他们希望您能在那里生活。
然而,这可能对人类大脑产生一些非常奇怪和非常混乱的后果。研究人员发现,长时间广泛地沉浸在VR头戴设备中可能会从根本上改变我们对世界和彼此的感知。斯坦福大学虚拟人类交互实验室主任杰里米·贝伦森说:“现在有公司主张您每天在其中花费多个小时。” “您有很多人,他们戴着它很多小时。一切在规模上都会放大。”
这意味着:我们的大脑即将经历一场巨大的、社会范围的实验,这可能会重塑我们对周围世界的感知,并使我们更难以就现实构成达成一致意见。
虚拟现实的短期副作用已经被广泛确认。在合成环境中,人们往往会错误地判断距离,无论是远距离还是近距离。这并不奇怪:即使在真实的三维宇宙中,我们确定某物离我们有多远或有多近的能力也受到各种外部因素的影响。合成环境的低分辨率和合成的3D效果使情况变得更糟——尤其是如果您是那些在佩戴混合现实头戴设备时录制自己滑板和驾驶的用户之一。您认为您的手在一个地方,但实际上在另一个地方,很快您就会开着本田思域穿过超市。
头戴式设备中的物体也会变得失真。这被称为物体失真——物体变形,尺寸或形状或颜色发生变化,特别是当您移动头部时。视频渲染无法与您的眼睛和大脑的处理速度和准确度相提并论。
这些都是,正如IT人员所说的,已知的问题。几分钟或一小时足以玩游戏或看电影,它们只是小烦恼。但是长时间戴上改变感知的眼镜——就像贝伦森的研究团队所做的那样——问题会变得更糟。远远更糟。
该团队在大学校园里戴着Vision Pro和Quest走了几个星期,试图做所有他们不戴眼镜也会做的事情(旁边有人监督,以防他们摔倒或撞到墙)。他们经历了“模拟器疾病”——恶心、头痛、头晕。考虑到他们对各种类型的头戴设备都很有经验,这是很奇怪的。他们也感受到了所有的距离和失真效应:认为电梯按钮离手指更远,或者难以将食物送到嘴里。但是,与我们中的任何人一样,他们适应了——他们的大脑和肌肉学会了弥补他们对世界的新视角。
这似乎是一个解决方案,但事实并非如此。当人们长时间适应感知变化时,真实世界开始看起来朝相反的方向出现错误。如果您戴着能将您的视野颠倒的眼镜,比如说,当您摘掉眼镜时,您将不得不再次适应。在一个扭曲的世界中越久,奇怪的感知后果就会持续的时间就越长。因此,整天在Vision Pro中度过工作日的人可能会晚上回家,带着一个校准错误的瞄准系统,感觉像是吃了毒蘑菇后的头痛。
透视视频的重要性在于它捕捉然后重新渲染现实,它会随着时间的推移产生一种令人不安的、疏远的效果。
当贝伦森的同事们试图与人交谈时,世界变成了一个巨大而混乱的Zoom。正如我们都经历过的,视频聊天会受到响应延迟和错过社交线索的困扰。对话失去了微妙之处,但对于会议来说足够了。但是透视放大了效果——您与之交谈的人开始看起来不真实。在近处,他们看起来像化身。在远处,他们变成了背景的一部分。
贝伦森将这种感觉描述为一种社交缺席感。其他人并不完全在那里。他没有这样说,但我会拉起警告旗:长时间使用透视头戴式设备可能会使人们更容易将其他人视为非人类——游戏化的、令人不安的峡谷中的非玩家角色。
我们都生活在自己的感知泡泡中。每个人的感官门槛都略有不同——我们看到的颜色略有不同,听觉水平略有不同,对不同气味的敏感程度也不同。而且,我们的大脑经过了一生的神经变化、思考和行动,首先是由我们的基因调节,然后是由我们的大脑调节。
但总的来说,我们对一些共同点达成一致。即使您的蓝色看起来和我的有些不同,我们也可以就天空的颜色达成一致。也许我的辣椒耐受性比您高,但我们都知道我们何时在吃辣椒。
头戴式设备使这些感官泡泡的壁垒变得更厚,更难以跨越。我们在政治上已经缺乏共同点了。现在,当数百万美国人长时间佩戴VR头戴式设备时,我们可能会发现自己无法就我们的物理现实达成一致。这些头戴式设备将在我们的视觉世界中放入其他人无法看到的东西。这些物体并不客观。
这还不是全部。“这些头戴式设备不仅可以向现实世界添加东西,还可以删除东西,”贝伦森说。他第一次意识到VR的奇怪编辑功能是在Quest 3上玩游戏时,“消失”了他周围真实墙壁的部分,并将其替换为虚拟场景。“我一直在使用VR和AR,”他说,“但我一生中从未见过删除工作得如此完美。”
乍一看,这似乎很棒。被困在拥挤的公共汽车上?删除所有人,将它们替换为波音747客舱的头等舱。讨厌侵入式广告牌?用您选择的宁静风景替换所有商业图像。
但是当技术足够好,可以删除例如无家可归者?或者彩虹旗?您可以看出我想说什么——文字擦除。当科幻作家威廉·吉布森提出了“网络空间”这个概念时,他将其描述为一种“共识性幻觉”。这是完全相反的——数十亿个独立的、不共享的幻觉,每一个都是独特的。
“我们即将经历的是,在公共场合使用这些头戴式设备,共同点将消失,”贝伦森说。“人们将处于同一物理位置,经历着视觉上不同版本的世界。我们将失去共同点。”
约定:人们总是对新的消费技术感到恐慌,而恐慌几乎总是一样的。新形式的感官输入会伤害孩子!这是一种危险的分心!它是社交上的异化!他们曾经这样说过iPhone,关于随身听……该死的,半个世纪以前他们也这样说过书。新技术出现了,我们适应了。
我不需要倚重我的书呆子本性来想象透视的有趣科幻用途。这里真正的潜力在于能够看到世界的隐形信息元结构——翻译叠加;弹出式标签显示人们的姓名和代词以及您认识他们的地方;步行路线;用于组装宜家咖啡桌的用户手册链接的X射线视觉。将我的购物清单链接到我需要在超市里访问的货架上。甚至可能超出了我的肉眼可以做到的视野,并让我看到紫外线,或者感知电场。透视有其限制,但它也可能具有超能力。
像我一样,贝伦森不是一个恐慌者;他喜欢VR,并认为新的头戴式设备很棒。他知道随着时间的推移,屏幕的分辨率会提高,渲染速度会加快。新的算法将最小化失真。他担心的不是技术。而是我们将会变得多么沉浸其中。
“这个世界会没事的,”他说。“人们适应媒体。
这些头戴式设备令人难以置信。但从哲学上讲,我不认为我们需要每天穿戴这些头戴式设备几个小时。”
我们以前也有过这种经历——而且就在不久之前。大约十年前,没有人曾停下来考虑将数百万人投入到无法控制的社交网络中的意外后果。我们都知道那是怎么回事。现在,我们即将把数百万人推到能够给我们提供自己可编辑现实的头盔中。这就是为什么贝伦森在透视头戴式设备上进行的研究如此重要。“我鼓励所有学者以一定的紧迫感来了解它们,”他说。
与此同时,在他进行研究的时候,也许不要忘记偶尔摘下那个Vision Pro。您戴得越久,就越把自己变成了一个实验品——一个视觉深度感知非常糟糕的人类豚鼠。
来源:Business Insider 作者:Adam Rogers
编辑:瓷瓷
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