人工智能与元宇宙:人工智能将如何改变互联网的未来


还记得元宇宙吗?就在几年前,似乎每一家科技、媒体和娱乐公司都在争先恐后地适应这样的未来:普通人将在网上过着平行的数字生活,以虚拟现实的化身在 3D 计算机世界中行走。
到目前为止,这种炒作还没有引起太大的反响,也许是因为观众已经观看了《头号玩家》和《黑客帝国》等电影,并吸取了其中反乌托邦的教训。
此外,还有一个新的闪亮物体。随着 ChatGPT 的出现,大型科技公司转向了一个更直接、更具体、更具有未来感的主题:人工智能。从索尼影业的托尼·文西奎拉到派拉蒙即将成为老板的戴维·埃里森,各大电影公司负责人都希望利用人工智能模型来简化制作并节省资金。即使是马克·扎克伯格的 Meta,也就是 Facebook 的母公司,也像许多其他公司一样,将更多的注意力转向了人工智能,该公司在其元宇宙梦想中投入了数十亿美元。
可以这么说,自从作家兼投资者马修·鲍尔 (Matthew Ball)撰写《元宇宙:以及它将如何彻底改变一切》一书以来,两年间发生了许多变化。鲍尔的文章在媒体和科技领域具有很高的影响力,他修改并扩展了他的著作,甚至给它起了一个新的副标题:“构建空间互联网”。
当我上周与鲍尔交谈时,他显然没有放弃对未来网络的想法,尽管人工智能显然在科技行业的热情和消费者的焦虑方面抢占了元宇宙的先机。尽管售价 3,500 美元,并且人们仍然反对在脸上佩戴电脑,但苹果的 Vision Pro在扩大耳机市场方面取得了一些进展。与此同时,他说,在元宇宙计划中占据突出地位的加密货币和其他区块链技术在经历了一段坎坷之后已经悄然反弹。

鲍尔还撰写了一些有关影院票房状况的文章,这当然是本通讯最喜欢讨论的主题。
为简洁起见和清晰起见,本次对话经过了编辑。
自几年前您出版第一本有关元宇宙的书以来,您看到这个领域最大的变化是什么?
三个最重大的转变是头戴式显示器,包括可穿戴眼镜和护目镜;区块链;以及人工智能。这三个类别似乎都在过去两年半内经历了数十年的发展。
让我们逐一介绍,从头戴式电脑开始。苹果推出了 Vision Pro,人们突然又开始谈论 VR 和 AR 眼镜。发生了什么?
这是一个很好的例子。我们看到了该类别最引人注目、可能也是最重要的产品发布,这为该类别带来了巨大的认可,因为这家公司拥有前所未有的经验,能够打破陈旧、停滞或不成功的类别,并能够克服污名。看到所有这些因素结合在一起——苹果的投资、苹果的品牌、苹果的零售足迹以及他们传达价值主张的能力——是一个非凡的案例研究。

确实感觉 Apple Vision Pro 是一个让这项技术更加主流的机会。它成功了吗?
听着,我不相信引用轶事就像引用数据一样,但我的 Twitter 关注者应该和其他人一样对 Vision Pro 和头戴式显示器非常感兴趣。我经常问那些拥有这些设备的人,你们中有多少人在过去 48 小时内使用过该设备,又有多少人在过去 30 天内没有使用过它?结果通常显示,只有大约 20% 的人在过去 48 小时内使用过它,三分之二的人在一个月内没有碰过它。如果你以我的关注者为例,他们花了 4,000 美元购买了一台设备,在拥有它五个月或更短的时间后,30 天或更长时间没有碰过它,很明显,它没有达到目标,至少到目前为止是这样。
是内容问题阻碍了这些设备普及?还是技术或硬件问题?
一致的答案是,这有三点不同。价格、外形尺寸和应用程序或内容。目前,这三点都是限制,而且它们也是相互关联的。设备不舒服和笨重的原因之一是它的功率很高。功率高,因此可以提供更好的内容体验。但这也意味着它很贵。如果你牺牲功率,价格会下降,但体验会变差。
好的,那么区块链怎么样?

在过去的两年半里,区块链可能经历了青春期。当然,加密货币的总市值从 3 万亿美元跌至 8000 亿美元,然后几乎恢复到历史最高水平。在此过程中,FTX和许多其他公司也经历了衰落。

也就是说,我们拥有更大的样本量,并且更好地了解了技术限制、这些产品的文化以及它们经常与金融投机和某些情况下的监管套利相混淆的程度。你会发现,许多选民仍然相信加密货币是互联网未来的一个重要方面,但我们当然可以更好地理解不足之处。
然而,这项技术也存在着最糟糕的品牌问题之一,以至于汤姆·布雷迪(Tom Brady)吐槽会上最大的笑料就是尼基·格拉泽(Nikki Glaser)取笑他推销加密货币。
我同意它存在污名化问题。这当然是真的。而且 NFT 在任何方面都没有真正恢复。但总体而言,加密货币已经复苏。法律更加明确,机构采用率更高,并且回到了历史最高水平的 85% 左右,尽管我们已经从零利率时期进入了 45 年来的最高利率。
在您关于互联网未来的理论中,人工智能扮演着怎样的角色?

人工智能确实夺走了 AR、VR 和元宇宙投资的边际收益。它改变了元宇宙炒作周期的叙述。我确实认为,人们没有充分认识到这些主题一直以来是如何交织在一起的,以及元宇宙所需的一切以及它周围的所有技术从根本上都依赖于人工智能。

Roblox 的首席执行官表示,他相信几年之内,就有可能将整个世界变成现实。迪士尼能够创造一个虚拟空间,哪怕只是迪士尼乐园的一小部分,但成本却高得令人难以置信。如果你想在虚拟世界中真正创造一个相当于 Galaxy's Edge 的东西,实际上并不清楚这是否比建造目前存在的实际 Galaxy's Edge 更便宜。
通过人工智能,我们实际上看到这些成本开始大幅下降,这正在改变一切可能。归根结底,去虚拟迪士尼主题公园的梦想不仅仅是穿过复仇者联盟园区,而是真正去那里与小罗伯特·唐尼饰演的钢铁侠互动。
您最近写了一篇关于人均影院观影人数长期下降的文章。您是否认为这些数字技术的广泛采用会进一步颠覆传统娱乐消费?

是的。正如我在文章中详细描述的那样,对于影院观影人数下降的原因存在某种误解。影院观影人数下降主要集中在 2 至 24 岁的年轻人,他们去影院看电影的次数比以往任何时候都少。

在较年轻的群体中,我们经常听到这样的说法:无论你玩多少《Roblox》或《堡垒之夜》或《使命召唤》,都无法取代每年多去一次电影的习惯,对吗?

然而,我们确实看到社交媒体平台、TikTok 等社交视频平台和社交游戏体验已经大大取代了人们的典型行为,无论是去看电影、照看孩子还是和朋友一起去商场。这与更广泛的衡量标准一致,这些标准表明我们独处的时间比以往任何时候都多。

这种趋势已经持续了很长时间,很难说它会放缓。当然,问题是,底线在哪里?

来源:七元宇宙

编辑:Luke

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本文来源:元宇宙头条 文章作者:元宇宙头条中国站
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