“我们正在做,我们相信”:Sandbox的 Nicola Sebastiani谈将游戏带入元宇宙

Coindesk5月14日报道:至少从 2021 年开始,你可以通过“元宇宙”这个词来追踪加密货币的发展轨迹。 它曾经充满了嗡嗡声和炒作,并有可能成为下一个大事件——甚至 Facebook 也更名为 Meta——但在加密货币冬季期间,随着价格暴跌和兴奋感降温,它失去了光彩。



但仔细看看。 现在,这已经是 Web3 领域的许多人在熊市期间“不断构建”的陈词滥调,但这是一个听起来很真实的陈词滥调。 人们不断地在虚拟宇宙中建造。 “它正在蓬勃发展,”The Sandbox 首席内容官 Nicola Sebastiani 说道。 他将今年称为“创作者年”,因为 280,000 名 Sandbox 用户正在积极创造游戏和体验。


Nicola Sebastiani 是今年 5 月 29 日至 31 日在德克萨斯州奥斯汀举行的共识节上的演讲者。


The Sandbox 的一大重点是用户生成的内容,另一个重点是与蓝筹 IP 的合作。 The Sandbox 目前拥有 484 个合作伙伴,从《行尸走肉》到《爱心小熊》,到《史努比狗狗》,再到与《好声音》的引人注目的新合作。


在达成共识之前,Sebastiani 分享了用户对 The Sandbox 的期望、他对元宇宙未来的预测,以及为什么他对炒作周期的起起落落不屑一顾,因为“我们正在这样做, 我们相信这一点。 这就是我们的立场。”


Nicola Sebastiani:所以,目前的环境很好。 Sandbox 已经创建了大约 580 万个账户,近 600 万个。 对我们来说,今年是创造者年。 这确实是公司关注的焦点。


大约 280,000 名用户已经尝试并使用了我们的 Game Maker 工具(创作者用于体验的引擎)以及我们的 VoxEdit 工具(用户用来创建资产的引擎)。 [注意:要更深入地了解这些工具,您可以查看我的 2021 年 The Sandbox 简介。]


我们为创作者举办了各种活动,他们可以找到新的方式来创造新的体验并赢得沙子和土地等其他奖励。 通常,这些体验都与知识产权相关,例如《七重复仇》、《爱心小熊》或《戈登·拉姆齐》。 我们继续举办各种基于音乐或特定特许经营权的活动,例如蓝精灵。 人们非常关注用户生成的内容。


您最喜欢的体验或正在开发的游戏有哪些?

最近,我们举办了以烹饪和“地狱厨房”为主题的 Game Jam。 看到如此巧妙的烹饪模拟器游戏真是太棒了。 世界各地都有令人难以置信的 UGC(用户生成内容)工作室,例如东南亚的 Vox Machina,它们确实在突破无编码制作的界限。 我喜欢我们自己的专有工作室能够利用我们一些最大的特许经营权来制作的东西。 就像 Snoop Dogg 的经历以及我们在音乐领域所做的很多事情一样——我们与 Perry Seleton、Steve Aoki 和其他几位 DJ 合作。


您几乎可以找到适合每种口味的东西。 您可以进去参观博物馆。 而且你甚至不需要玩; 你可以在虚拟宇宙中探索并迷失自我。

你说今年是创造者年。 沙盒的下一章是什么? 人们还能期待什么?


嗯,我认为今年会有很多事情发生。 这不仅仅与创作者有关。 事实上,在今年下半年,我们将为玩家、用户提供一些非常有意义的时刻。 尽管我们还没有准备好宣布细节,但我认为人们一直在热切地等待。


我们的 Game Maker 不断进步,它可以带来新功能,以及它如何使体验变得越来越强大。 我想说,在接下来的几个月里,我们将继续宣布合作伙伴关系,因为我们很幸运有很多知名品牌和知识产权想要与我们合作。


新闻来源:Cointelegraph   作者:Jeff Wilser

编辑:Marine Don


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本文来源:元宇宙头条 文章作者:元宇宙头条
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